Devblog 180
Devblog online, zapraszamy do gry. Pełna lista zmian: https://rust.facepunch.com/blog/devblog-180/
Devblog online, zapraszamy do gry. Pełna lista zmian: https://rust.facepunch.com/blog/devblog-180/
W dzisiejszej aktualizacji wracają blueprinty 🙂 Wiele osób czekało na ten ruch ze strony twórców gry już od dawna. Na pewno w tym tygodniu wyjdzie jeszcze wiele niedoróbek i problemów, …
HEJO HEJO! Powoli zbliża się do nas kolejny WIPE. 03.08 wraz z aktualizacją zostaną wyczyszczone wszystkie serwery RUSTLand. Co za tym idzie, dzień wcześniej organizujemy BIG BOOM EVENT na serwerze …
Sieć serwerów RUSTLand ogłasza nabór w szereg opiekunów serwera Vanilla. Poszukujemy aktywnie grających, kulturalnych i stabilnych emocjonalnie osób do opieki nad serwerem Vanilla. Nasza ekipa administracyjna składa się z osób …
W czwartek (20.07) godzina 21.30 zerujemy serwer. Następny WIPE jest przewidziany razem z aktualizacją (03.08). Serdecznie zapraszamy do gry! Dodatkowo informujemy że zamknięciu ulega serwer BobTheBuilder [TestBuild][PvE]. Serwer cieszył się …
Wczoraj o 23.30 zaktualizowaliśmy wszystkie nasze serwery :)Cały listing zmian znajdziecie na stronie: https://rust.facepunch.com/blog/devblog-168/ Sam Bradley miecie! Znajdziecie go wystawionego na serwerze Modded w Rocket Factory 🙂 https://files.facepunch.com/s/31800731864e.mp4
Hej! Cały czas staramy się rozbudowywać naszą społeczność oraz sieć serwerów. Nie wiem czy wiecie, ale w swojej ofercie mamy już 4 serwery gier. Ze szczegółowymi danymi serwerów możecie się …
Pojawił się nowy devlog na stronie facepunch 🙂 Możecie zapoznać się zmianami w grze na tej stronie: https://rust.facepunch.com/blog/devblog-167/ Poza tym zmienił się również trochę nasz serwer 🙂 Omówiliśmy te zmiany …
Update dostępny, serwery będą się aktualizować w momencie wydania OXIDE ? Więcej o update znajdziecie na stronie: http://rust.facepunch.com/blog/devblog-165/
Update dostępny, serwery będą się aktualizować w momencie wydania OXIDE 🙂 Więcej o update znajdziecie na stronie: http://rust.facepunch.com/blog/devblog-164/